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 Nouvelle race : les ondins

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Gabo
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Gabo


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MessageSujet: Nouvelle race : les ondins   Nouvelle race : les ondins Icon_minitimeMer 14 Mai - 16:44

Description

Les ondins sont une race humanoïde amphibiens (mais ils vivent principalement dans l’eau). Leur peau est écaillé et bleuté. Ils sont nomades pour la plupart, en fait les ondins des mers sont sédentaires et les ondins d’eau douce sont nomades. La majorité des ondins vivent en eau douce. Il existe deux type d’ondins : les pillards et les sages.

Les pillards remonte les rivière et pillent les villages sur leurs chemin pour pouvoir subsisté. Beaucoup de légendes parlent de trésors ondins enfouis dans le fond des rivières.

Les sages sont généralement sédentaires mais il peut arriver que des tribus de sage avide de connaissances remonte les rivières pour acquérir de nouvelles connaissances.

Le commun des mortel n’aime pas les ondins plus qu’ils le faut, souvent les paysans ont entendu parler des « raids » des ondins pillards. Mais les peuples qui restent prêt de la mer ont souvent de très bonne relation avec les ondins. Ils sont souvent appelés homme poisson ou homme bleu.

Les ondins aiment les lances, car il est facile de s’en servir dans l’eau comme sur la terre ferme. Ils portent rarement une armure car dans l’eau elle est très encombrante et leur écailles leur donne une certaine protection, mais quelque fois ils peuvent porté une armure en coquillage. Le bouclier n’est pas très en vogue mais il peut arriver de voir des ondins avec un gros coquillage comme bouclier.

Règle spéciale

A tous les 4 clairons les ondins doivent prendre un « bain » car leur organisme en dépend. Si ils ne le font pas ils ne pourront plus courir ni se battre et, si ils n'ont toujours pas pris de bain un clairon plus tard, il seront obliger de ramper, et finalement si il oubli encore après un clairon il mourront.

Talent racial

Peau écailleuse

Maximum de niveau : 1
Durée de l'incantation : Aucune,
Effet : Donne un bonus de 1 au torse
NB d'utilisation : N/A
Cout en P.P : 3 P.P
Durée de l'effet : N/A
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Nouvelle race : les ondins
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